HTML5和Flash的差距

老话题又提上来了。。

这里是HTML5实现一个粒子系统

http://spielzeugz.de/html5/liquid-particles.html

这里是Flash版本的

http://blog.inspirit.ru/wp-content/uploads/fluids3d/FluidSolver3D.swf

你可能会说HTML5也能做到这一点,我很遗憾的告诉你,HTML5其实可以非常卡的。打开这个burning words,把文字大小(font size)设置成100px,再滚动下试试~~~~假设HTML5普及了,一些垃圾站用HTML5做一个火焰文字效果的banner广告。。。。你的浏览体验就。。。。。

看哪些Flash的demo有一个感觉,俄罗斯的开发人员都好彪悍。。。这里还有个俄罗斯公司开发的基于Flash的引擎,比如这个3D模型,和这个demo。后者是在WebGL和O3D里才能实现的东东。

我也不是希望贬低HTML5什么,只是说现在水果公司遍地的HTML5营销,天天叫嚣Flash杀手什么的,是时候认清楚HTML5和Flash的真实水平差距了。即使HTML5达到了Flash的水平,达到Flash的普及率也是遥遥无期。而Flash的升级明显比HTML5的升级有效率得多。Adobe的确这些年在沉睡,但是Flash要追赶起来,恐怕不是w3c这个“委员会”效率所能比的。

via

Comments